He realizado una simulación 3D del Partenón.
El edificio ha sido reconstruido tal y como fué poco despues de su construcción, 413 años antes de Cristo. Esta simulación tiene la particularidad de haber utilizado dibujos de arqueología del siglo XIX como material gráfico para el texturado del templo, que recupera de este modo sus ricas policromías. La práctica de decorar los edificios a todo color era rutinaria en la antiguedad. Pero hoy en dia, solo podemos admirar ruinas deterioradas, sin rastro alguno de color. Pero ahora, gracias a las técnicas de 3D, podemos volver a sentir estas obras arquitéctonicas tal y como podrían haber sido en su propio tiempo.
El Partenón 3D ha sido realizado en sistemas operativos libres, mediante software libre (Blender) distribuyendose también de forma libre bajo la licencia GPL. Junto a la versión ejecutable del programa, se pueden encontrar los ficheros .blend que contienen todo lo necesario para la edición y manipulación de las escenas. Concretamente los ficheros son: NC84.blend (Partenón exterior) y NC85 (Partenón interior).
Hay versiones para Gnu / Linux y Windows. Para utilizar el programa, tan solo hay que descomprimir el fichero comprimido partenon1 y ejecutar el fichero partenon. Para descargar:
http://es.gnu.org/~littledog/free3d/descargas.html
Toda la información del proyecto:
http://es.gnu.org/~littledog/free3d/acro1.html
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